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1_variabili
introduzione
proviamo dei giochi di linee facendo modificare i valori delle estremità assegnati a due variabili
algoritmo
attrezzaggio
quadro:(600x600)
sfondo R:255 V:255 B:255
variabili
X
=
0
Y
=
600
disegno
disegna una linea
A:
0
,
0
B:
X
,
Y
la variabile
X
aumenta di
10
SE ACCADE CHE
X
è maggiore di
600
la variabile
X
è uguale a
600
la variabile
Y
diminuisce di
10
programma
apri il programma
inizia il laboratorio
codice Processing
//programma: 1_variabili //******* dichiarazioni ******** int X=0;//dichiara la variabile int Y=600;//dichiara la variabile //********** setup ********** void setup(){ size(600,600);//dimensioni X,Y dell'area di disegno - - - l'origine è in alto a sinistra background(255,255,255);//sfondo dell'area di disegno } //********** ciclo ********** void draw() { line(0,0,X,Y); // disegna una linea X+=10;// += significa: incrementa il suo valore di... if(X>600){ X=600; Y-=10;// -= significa: diminuisci il suo valore di... } };//fine di draw() //codice creato con "MyProcessing" (C) //www.mastrohora.it
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Ultima modifica: Marzo 2014